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大约有 6,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1391. 帧率不稳定 [ 80%]

帧率不稳定 用Laya发布微信游戏,frameRate设置为fast,在iphone7,华为honor10上跑都是满帧60,但是在iphonex上经常掉帧,帧率表现为30,60不停变换。   2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1392. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 80%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

1393. htmldivelement报错 [ 80%]

...de 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1394. 调用安卓的java方法 偶尔会报这个异常 [ 80%]

...API ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 修改stage的scale后,会发生异常情况 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya 安卓端 在服务端运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1395. 微信游戏怎样使用官方API? [ 80%]

微信游戏怎样使用官方API? 创建微信游戏2D示例,直接使用wx.login是报错的,warning:wx.login This variable is not defined.   那是怎样使用微信API?另外看关https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0   发布是有libs的,但用创建的微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1396. 【重要】一个3d游戏光libs就占3M,而游戏体积包限制大小4M,这有什么解决办法吗? [ 80%]

【重要】一个3d游戏光libs就占3M,而游戏体积包限制大小4M,这有什么解决办法吗? laya.physics3D.js:1.6M,加上其他库和起来3M,这么大的体积官方有办法优化吗?   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1397. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [ 80%]

... 看了他们提供的文档经常只更新AS不更新TS的 文档中关于游戏的API 就一个MiniAdpter然后就没然后了     2018-06-23 3 1 分享 微博 QZONE 微信 光大帅 赞同来自: 一笑而过 我发布成了 微信游戏啊。还是不行。我手动在Main.ts里加了 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1398. 坐标深圳(有美女、有下午茶、有奖金),招H5游戏程序员 [ 80%]

...茶、有奖金),招H5游戏程序员 2 职位描述 : 参与微信游戏前端设计,实现 持续对游戏进行优化和维护 和设计团队,后端团队合作提供合适的解决方案 职位要求 : 计算机相关专业本科以上学历,拥有端游或手游开发经验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1399. 开放域的Laya.loader.load没有回调 [ 80%]

...问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 2个问题,为什么没有QQ开放域?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

1400. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信游戏上的drawcall只减了1 [ 80%]

为什么在Unity勾选静态合并后,微信游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916