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小游戏如何在iphone x下真正全屏 游戏开发使用: Laya.init(750, 1334, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; 如果在iphone x下让游戏全屏不变形? 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? List 组件列表渲染异常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829
微信小游戏放到后台过段时间再打开,帧率经常被限制为40帧,怎解? 我发现,玩着小游戏,然后关闭手机,或者自动息屏,过几分钟再打开时, 小游戏经常会维持在40帧。 不在以60帧运行; 感觉不是因为游戏运算复杂,或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
微信小游戏开发数据域在舒适化时会报错 Laya.MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(768, 1024); 开放数据域那个项目就这两句代码会报错 Uncaught TypeError: Browser.document.addEventListener is not a function at Function.AudioSound._initMusicAudio (index.js:10916) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByTyp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622