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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1391. 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 [ 54%]

...能让我取到这些按钮 cry_11858 • 2017-08-18 11:12 @wk003a1:render 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1392. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 54%]

...个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染  全体timer loop都停止  所有事件也不会再触发  等同于所有代码都不执行了    一个无关紧要的显示组件出了小错误   就停止整个游戏的逻辑  这样显然是不合理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1393. 更换图片只能通过skin然后传入图片路径吗?我现在bin目录下只有图集的json,怎么通过json更换图片 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-09-20 22:03 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1394. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 54%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1395. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUTFString byte len more than 65536 [ 53%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-10-29 10:30 浏览: 973 关注: 2 人 就买...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1396. 想询问下下载导致产生的临时数据垃圾解决方案 [ 53%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 五子棋坐标点的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1397. lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 [ 53%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 视频播放案例 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

1398. LayaNative video播放能在线播放吗?现在逻辑是下载后播放,如果视频过大,会出现黑屏等待时间太长 [ 53%]

...ght (in promise) DOMException: play() 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 视频播放案例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-08-26 09:44 浏览: 945 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1399. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 53%]

...ect undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-08-12 11:08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1400. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 53%]

...父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027