• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1391. laya.ui.Clip_API3.0 [ 28%]

...rce/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1392. laya.ui.Radio [ 28%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1393. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 28%]

..."resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1394. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 28%]

...矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Scene3D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1395. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseCamera(nearPlane:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1396. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 26%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1397. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 25%]

...在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 16:04 浏览: 2021 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

1398. laya.display.FrameAnimation [ 25%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1399. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 24%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 Shur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1400. laya.display.FrameAnimation [ 24%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: laya_api 发布时间: 20170929