大约有 2,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...ble: window stack new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-08-23 09:28 浏览: 2216 关注: 2 人 kacakong • 2018-08-23 17:51 果然,现在可以了,非常感谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... 183*****755 赞同来自: 以后遇到这种问题,请直接提供原始资源文件,跟具体操作关键代码。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 灯的child里加了一个闪烁的粒子特效 ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载时报错 unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...这两个文件,都是图集描述文件,只是.json文件需要指定资源类型,.atlas文件不需要指定类型。1.7.9beta版本的IDE在项目设置中新增了选项,你可以自行选择导出json文件还是atlas文件
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 网络资源的帧动画如何做? 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 layabox写好的程序可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422