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大约有 2,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1391. Native 加载laya js文件失败的提示能否修改? [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活动: 2017-08-03 11:38 浏览: 1084 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1392. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-04-25 10:45 浏览: 1210 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

1393. protobuf例子运行不了。。。 [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

1394. 打包单机版,运行后黑屏 [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-12 11:37 浏览: 1144 关注: 2 人 arsenalxj • 2018-04-12 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1395. as语言怎么添加一个div,在把view映射到这个div里面? [ 55%]

...译好一个页面view, 怎么在这个创建div里面把这个view添加进去?最好给个详细一点的代码,谢谢 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: as下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1396. 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 [ 55%]

...业的 UI编辑器(千万别点) 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 图片添加点击事件 有的不生效 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1397. laya list移除后 list还存在并且遮盖了其他ui [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1398. 冠赢诚聘!C++服务端工程师,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 服务端用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

1399. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 55%]

...nit dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1400. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 55%]

...t统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后Mi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512