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大约有 1,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1391. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 47%]

...格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1392. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 47%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

1393. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1394. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 47%]

...es in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱   加载动画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1395. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1396. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 46%]

...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1397. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1398. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 46%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1399. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1400. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714