大约有 1,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...es in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱 加载动画使用官网的旧版例子中的代码 addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var mes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。 二. 3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714