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大约有 2,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1391. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 56%]

LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

1392. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 56%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1393. 龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 [ 56%]

龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 实际运行时,龙骨的网格,,会时不时的不显示。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1394. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 56%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1395. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 56%]

LayaAir引擎 layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 我是想自己指定哪些场景需要生成ui.json,哪些场景不需要生成ui.json这个要怎么做呢 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

1396. laya2.0新建场景中导出类型的默认是指那种类型 [ 56%]

laya2.0新建场景中导出类型的默认是指那种类型 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 默认是文件模式 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1397. 摄像机正交模式下没有阴影 [ 56%]

摄像机正交模式下没有阴影 在 U3D中, 透视摄像机和正交摄像机都有阴影 在U3D 中使用LAYA插件 预览,  都没有阴影 在LAYA中 按教程设置阴影 ,   透视摄像机能看到,正交摄像机看不到 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

1398. Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 [ 56%]

Andorid自定义loadingView的logo,怎么做屏幕适配 现在是居中显示的, 还有能不能修改字体大小 附件 : --> 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

1399. layanative能否不弹框报错 [ 56%]

layanative能否不弹框报错 一旦网页被劫持了,被加入了div和iframe。   就不要多此一举的弹框报错了。直接忽略好不好?   另外做了一点兼容H5加载中提示的div内容。这个在android/ios里面直接忽略就可以了。强制报错干嘛?   H5用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1400. unity导出场景显示差异太大问题 [ 56%]

unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104