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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1391. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1392. laya.display.Scene_API3.0 [ 34%]

...enu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1393. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 34%]

...始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE W...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1394. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 34%]

...mplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  auto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1395. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 34%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/Camera" Camera Class Camera Camera 类用于创建摄像机。 Hierarchy BaseCamera Camera WebXRCamera Index Constructors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERING...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1396. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 34%]

...omponent Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1397. laya.device.media.Video_API3.0 [ 34%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1398. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 34%]

... Menu Globals "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1399. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 33%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1400. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 33%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115