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大约有 2,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1391. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.HScrollBar)。 ​ HScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1392. 2D物理-仿生机器人 [ 62%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Strandbeests { constructor() { this.scale = 2.5; this.pos = [500, 400]; this.m_offset = [0, -80 * this.scale]; this.pivot = [0, 8 * this.scale]; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

1393. laya.utils.Stat [ 62%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames StatProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1394. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 62%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderData" ShaderData Class ShaderData 着色器数据类。 Hierarchy ShaderData Implements IClone Index Methods addDefine clearDefine clearRuntimeCopyArray clone cloneTo cloneToForNative getAttribute getBool getBuffer getDataForNative getInt get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1395. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 62%]

...e/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity" GradientAngularVelocity Class GradientAngularVelocity GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1396. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DirectionLightProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1397. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 62%]

...x.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1398. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 62%]

...xported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsSimulation" PhysicsSimulation Class PhysicsSimulation Simulation 类用于创建物理模拟器。 Hierarchy PhysicsSimulation Index Properties dt fixedTimeStep maxSubSteps disableSimulation Accessors continuousCollisionDetection gravity Methods addConstr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1399. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 62%]

...见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1400. UI-Tab [ 62%]

...Laya.Tab; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Tab { private skins: Array = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002