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大约有 1,751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1391. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 47%]

...所以加载时要写上类型 Laya.loader.load([{url:url,type:"image"}], Handler.create(this,function(){ //接下来 }));5.接下来回调,卸载之前的资源 Laya.loader.clearRes(oldUrl);6.加载Texture2D   这样就原图片地址是个Texture2D,生成的URL地址是个Texture 2019-02-19 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

1392. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1393. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...ya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1394. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 47%]

...模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet(); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.templet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1395. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1396. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 47%]

...Box。我用List对其进行渲染,在list渲染的时候,执行renderHandler监听函数,对即将渲染的图标进行事件绑定操作。我测试的时候,想让他在鼠标点击的时候打印  test  ,但是没反应。 代码如下:private function showFoods():void{ foodSprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

1397. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...ya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到场景上 var layaMonkey = scene.addChild(sp); })) ``` 编译运行上述代码,运行效果如图6。开发者们同时也可以测试,在单摄像机下时,DrawCall...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1398. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 47%]

... import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Sprite3DLoad { public function Sprite3DLoad() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCR...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260821

1399. TypeError: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined [ 47%]

...SceneOver (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/js/bundle.js:28:24)   at Handler.runWith (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.core.js:848:38) 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

1400. 鼠标交互-鼠标交互 [ 47%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260821