大约有 1,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(1319) Laya3.0_api(178) Laya2.0_文档(87) laya_api(60) Laya2.0_api(40) Laya3.0_文档(33) Laya_示例(24) Laya2.0_示例(3)
...下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) LayaAirIDE下如何使用mask? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 红米K20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
... this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; var y = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; console.log("x = ", x, "y = ", y); 但是发现,当摄像机在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? List 组件列表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230208
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信小游戏如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... style.display = "none"; style.position = "absolute"; style.direction = "rtl"; //Browser.document.body.style.direction = "rtl"; Render._mainCanvas.source.style.direction = "rtl"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...块是黑色的。启动10次有8次出现。 2. 3DCube,点击后修改position,会出现两个Cube,当改变预览运行的界面的大小时,初始位置的Cube会消失。 附件 : --> LayaProject1.rar 2023-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230216
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; 2017-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 那我调效果岂不是很痛苦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...08 10:23 就是简单的 camera.viewport.project(this._ownerView.transform.position, camera.projectionViewMatrix, this._outPos); let tx: number = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换出来ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809