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大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1391. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:26903:31)     at Sprite.__proto.addChild (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:20925:9)     at LoveView.__proto.open (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:31551:14) 2019-06-25 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1392. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 47%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1393. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 47%]

...来自: 实现步骤: 1、定义一个Item,界面分两层(可用两个Sprite进行划分) class Item extends ui.itemUI { private state = 0; constructor() { super(); //点击最先出来的按钮,会显示下一层界面,同时隐藏自己 this.btnFirst.on(Laya.Event.CLICK, this, this.change, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1394. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 46%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

1395. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 46%]

...Light deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1396. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 46%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1397. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 46%]

...nAssetLoad));      } function onAssetLoad() {      older = new Laya.Sprite();      older.loadImage("../laya/assets/comp/image.png");     Laya.stage.addChild(older);     console.log(older.scaleX,older.scaleY,older.rotation,older.x,older.y, older.width,older.height,older.getBounds()....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1398. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 46%]

... Laya_Yan 赞同来自: 将示例中对应的代码改成这样的: (<Sprite3D>sp3.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(1).getChildAt(0)).layer = layer; 2022-05-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

1399. laya.display.Node [ 46%]

...playClasspublic class NodeInheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1400. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 45%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102