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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1401. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1402. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 48%]

...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1403. @regClass编译报错! [ 48%]

...zzzz 然后在funzzzzz内写TOOL.funzzzzz = funzzzzz; 然后在CtrlBase里使用TOOL.funzzzzz来访问funzzzzz类   TS编译成JS 静态属性是不会定义的  直接赋值就行了 所以TOOL类是什么都没引入的 优先定义了TOOL类 就不会发生找不到类的情况了 LayaProject....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1404. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。   两种文件制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1405. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1406. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1407. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1408. Animation创建和销毁的问题 [ 47%]

...问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格将其彻底移除,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1409. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 47%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1410. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715