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使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
skeleton动画使用完怎么移除? skeleton动画如何正确移除其画布等资源?现在情况是使用起来的话,显存一直涨,destroy()方法不好用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
AS代码如何new一个js库中的类并且使用这个类 请问AS项目 中使用外部的一个js库 这个js库中有一个类(ClassA) 类里有一个函数(FunB) 我在AS代码中想 new ClassA() 并且使用函数FunB 应该怎么写? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? 用目前最新的导出工具导出的动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
使用dom创建的视频总是遮盖住UI按钮,请问应该怎么处理下? 修改过 myVideo.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 2;和按钮的层级,都没有效果。谢谢了。。。 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...信白名单目录,但是仍然从远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使用到远端资源) 附件 : --> MiniAdpterNativeTest.rar 2023-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
场景里面如何使用ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
....loader.load加载了一个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果: 不开启workerloader效果: ps:如果图片不透明的话,效果正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
JS里面定义一个函数,无法使用Laya.Handler.creat回调 代码运行到Laya.Handler.create时候提示onTxtLoad is undfine.请教应该怎么定义? export default class LocalTxt{ constructor() { LocalTxt.Instance = this; } onTxtLoad(aText){ console.info("dfasd"); } initTxt(){ Laya.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130