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大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1401. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...提醒开发者的就是定位和层级要记得设置。很多开发者不注意导致 iframe 跑到游戏层的下面看不见了。 3.2 window 窗口 LayaAir引擎里可以通过 Laya.Browser.window 获取原生 window 对象。 比如我们想在项目中使用 window.open(url) 打开另一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1402. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 31%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1403. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1404. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 31%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1405. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 31%]

...。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1406. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 31%]

...。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1407. laya.net.Socket_API3.0 [ 31%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1408. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 31%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1409. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 31%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1410. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103