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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1401. 创建Laya空项目无法正常发布 [ 55%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:34 浏览: 1256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1402. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 55%]

...CollisionObject' of undefined ui list 里面的元素不能点击两次 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-11-12 18:25 浏览: 1094 关注: 2 人 黄豆 • 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1403. laya.ui.ColorPicker [ 55%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1404. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 55%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

1405. laya.ui.Clip [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1406. Uncaught TypeError: tex.once is not a function [ 55%]

...w.focus is not a function Uncaught unknown animationClip version. 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya加载unity插件导出的场景 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1407. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 55%]

...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-03-21 14:21 浏览: 1125 关注: 4 人 标 • 2018-05-28 09:47 粒子显示的位置没有改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1408. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1409. img点击事件。点击图片外,也触发了事件。请问怎么解决 [ 55%]

...下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1410. 我想问一下,Unity3D粒子系统的阻力效果Limit Velocity overlifetime是不是不能兼容?? [ 55%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 刮刮卡效果实现 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110