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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1401. 移动端不管是native还是浏览器,用Laya.SoundManager.playbackRate,都无法调节音频播放速度 [ 59%]

...ale? 播放声音出错,求指教 LayaAir 库文件加载速度慢 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 问题状态 最新活动: 2018-12-13 10:23 浏览: 1680 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1402. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 59%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1403. 3D模型骨骼跟DC问题 [ 59%]

...骼动画播放完后回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何获取一个3D模型长宽高? 横屏模式在锁定竖屏iphone上不能正常显示问题 问题状态 最新活动: 2018-05-05 17:03 浏览: 919 关注: 2 人 158*****155 • 2018-05-09 16:53 同样骨骼数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1404. 一个关于ide意见 [ 59%]

...间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

1405. 声音在安卓机上播放不了 [ 59%]

... 赞同来自: 这报错不属于引擎哦!这是浏览器一种限制获取用户权限才能进行相关操作!你可去百度查一查 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1406. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 59%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1407. HtmlDivElementinnerHTML属性BUG [ 59%]

...本下划线绘制bug Laya解析XML中,XML元素节点属性值如何获取? 关于打包图集时图片默认属性与repeat区别 问题状态 最新活动: 2018-04-20 17:32 浏览: 535 关注: 2 人 yurong3000 • 2018-04-20 17:52 好,多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1408. 怎样修改Image 一个像素点颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 59%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-12-03 10:55 浏览: 1603 关注: 4 人 kezhiyu • 2018-05-29 14:06 sprite.drawToCanvas 查看这个api,但是要注意,里面像素是上下颠倒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1409. [LayaNative3]png8 图片无法显示透明背景 [ 59%]

...进行翻转? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何获取图片每个像素点RGB? 修复图片加载跨域问题 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

1410. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 59%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525