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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1401. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1402. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...00 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置设置大小为500*500 ![wx1](img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](img/wx3.png) 总结:使用新的微信开放域数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1403. laya.physics.Physics_API3.0 [ 47%]

...ics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1404. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...勾选对象Static选项。 图1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1405. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...00 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1406. layabox怎样实现相对布局? [ 47%]

...编辑模式 空间属性里有个layoutenabled 是否启用相对布局。设置为 true Laya_Aaron • 2018-05-23 17:23 控件属性 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @Laya_Aaron:这个是用来控制top,bottom,left,right的吧,默认是开启的。更复杂的适配布局我估计只能在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1407. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 47%]

... QZONE 微信 归来不是少年 赞同来自: 请问悬浮框位置怎么设置,是操作offsetX吗?还有list里怎么操作?我用mouseHandler来操作会有问题 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

1408. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1409. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 47%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

1410. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 47%]

...lder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505