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大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1401. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 80%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

1402. 图片打包问题 [ 80%]

...有什么优化设置 图片也不大 都是20*30的 现在我这边加载资源图片 都是单个图片加载 都不敢打包图集加载了 资源大太多了 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

1403. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 80%]

... 本地调试加载本地图片都报错 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 缓存动画图片会有上限嘛 读本地文件必须是ASCII...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1404. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 80%]

...olor = "#232628";                          //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1405. panel滚动皮肤置空,报错:lost skin [ 80%]

...l.hScrollBarSkin="";   之前即便这样设置也没有报错,修改了资源文件,查了半天 发觉报错是这里的问题,, 虽然对项目没啥影响,但是想知道原因,并且如何处理 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1406. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 80%]

...况有什么好的解决办法么?       下面是使用loader加载资源的部分代码           1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常                   2 之后把加载部分改成json问,图集资源加载报错,找不到图集中的单个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1407. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 80%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 目前外网的版本是,只要版本的资源不变,时间戳也是不变的,如果资源改变了,对应资源的时间戳就会改变! 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: 最新版本已经把时间戳变成md5值了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1408. BitmapFont能动态按需加载吗 [ 80%]

...用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载。 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1409. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 知道问题了,提前清理资源问题,大概就是open下一个场景前一个场景未完全回收时(回调onDestroy)就清理资源就会出现报错 2023-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

1410. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 80%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920