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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

1401. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 40%]

...heelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1402. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 40%]

... value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Inherited from G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1403. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 40%]

...17-11-08 17:39 浏览: 929 关注: 2 人 Monica • 2017-11-08 20:17 sprite默认是没有宽高的,需要手动设置宽高,你可以先断点看下它是否有宽高,如果有宽高的情况下仍然不能点击的话麻烦上传一个可以直接运行的例子,不要贴代码。谢谢!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1404. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 40%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:590 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1405. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 39%]

...annot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-16 17:23 浏览: 1928 关注: 4 人 ccyy-阿亮 • 2019-08-19 14:56 那看样子&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1406. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

...制总会想办法"圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会表现很糟糕. 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LIU JIAN YOU 赞同来自: 前后端的位置计算都用时间差乘以速度 这样同步后的误差就小;时间t = Laya.Browe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1407. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 38%]

...这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1408. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 38%]

... value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Inherited from G...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1409. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 38%]

...成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1410. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428