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...undsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner destroy hasHideFlag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/AnimationTemplet" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource An...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关于protobuf有什么不明白的可以直接去github上看下对应的API。 2017-11-16 0 6 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 有谁能知道? 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zengjoeng 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
# 绘制直线与折线 ### 一、绘制直线 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下面我们用LayaAir引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0:26 @lu09ian:这里还要说一个情况,必须是基于LayaAir引擎的API项目才可以同步浏览器下H5,不要使用AS3原生API。 popo • 2016-11-24 19:59 @lu09ian:你调试时必须要打开浏览器来调试代码的,他是把as 转成js,所以你必须要打开浏览器调试
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
....com/layabox/layaair 建议在看引擎示例的时候对照官网提供的api,以及技术文档来做系统的学习,遇到不明白的问题,可以尝试下调试,调试环境推荐谷歌浏览器,按F12来打开开发调试页面。具体使用方式可以百度下 谷歌 开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...+ y * v + z * w)*( 1- Math.cos(T)); return result; } 引擎API调用 方法 归一化旋转轴 是ac轴 Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度,结果矩阵); Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD向量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218