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... : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311
...n/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@back_fall-back_fall.lsani" ]; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250406
...于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; constructor() { super(); } } @property()是IDE识别组件属性并显示到IDE属性面板上的装饰器标识,类型是装饰器属性标识必须携带的参数。 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...merproperty public var timer:Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Constructor DetailNode()Constructorpublic function Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Method DetailaddChild()method public function addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Parameters ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...功能。我们写个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...(0.1, 0, 0); private collider:Laya.Sprite3D; private debug:Boolean = true; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource:any = [ {url: "../../res/threeDimen...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250406
...eInfo.layerindex = layerindex; this.playStateInfo.playState = playstate; } constructor() { super(); } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter(): void { console.log("动画开始播放了"); } /** * 动画状态运行中 * @param normalizeTime 0-1动画播放状态 */ onStateUpdate(norma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Laya.MeshSprite3D; private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250406
... public var useOcclusionCulling:Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 Constructor DetailBaseCamera()Constructorpublic function BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters nearPlane:Number (default = 0.3) — 视野。 farPlane:Number...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014