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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) IDE1.7.8 json图集加载问题 问题状态 最新活动: 2021-11-29 10:08 浏览: 5692 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211122
Laya.timer.once计时不准确的问题 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-02-04 14:56 浏览: 1482 关注: 2 人 kasl123 • 2017-02-04 15:36 麻烦您看一下,我flash版本满足11.9 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-01-24 14:06 浏览: 889 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集的质量可以控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...get 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161106
...ug? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-07-07 19:03 浏览: 992 关注: 2 人 uuchen • 2018-05-09 16:08 调试可以这样,那在发布的时候改怎么整
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707