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大约有 4,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1401. 场景directional_light,active问题 [ 82%]

...问题 测试代码: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActiveScene();就是每0.5秒设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1402. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 82%]

如何在按钮监听中获取按钮本身 this除外,一般的监听传参为按钮本身是可以用this取到按钮本身的,我写的按钮一般针对于场景跳转(框架规定好的),this就成了场景,是这样的用循环创建多个按钮,然后无法再按钮监听中获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1403. 微信小游戏,截屏和开放域不能共存 [ 82%]

...白的.版本是layaair2.1.0beta,截屏接口使用的是 drawToCanvas(this.basePanel.width, this.basePanel.height, this.basePanel.x, this.basePanel.y).toBase64("image/png", 0.9, function(base64) 请问这个怎么解决,谢谢啦 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1404. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 82%]

...csCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleColliderShape = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1405. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 82%]

...自: var Loadings=(function(_super) { function Loadings(){ Loadings.super(this); var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; Laya.init(1024, 600,WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1406. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 82%]

...=出错啦,请把此信息截图给研发商            TypeError: this._emitter.advanceTime is not a function            http://192.168.1.240:8900/bin/ ... :831: TypeError: this._emitter.advanceTime is not a function                        this._emitter && this._em...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1407. 移动端h5项目如何获取多点触摸的坐标 [ 82%]

...交 2 个回复 158*****871 赞同来自: Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown);     onMouseDown(e) { const Event = Laya.Event;   // 手机上才有 touches 属性 let touches = e.touches;   if (touches && touches.length == 2) { preRadian = Math.atan2( touches[0].stageY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1408. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...gt; { Scene.showLoadingPage(); return Scene.load(url, Handler.create(null, this._onSceneLoaded, [closeOther, complete, param]), progress); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene.ls,代码中可以这样打开场景,同时不关闭...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1409. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 82%]

...{     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height);       Browser.canvas.clear();       Browser.context.drawTexture(this, -x, -y, this.width, this.height, 0, 0);       var info:* =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1410. 关于光源的问题 [ 82%]

...NE 微信 liuzhengcai 赞同来自: //加载完毕后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215