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大约有 5,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1401. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 83%]

我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 我是在2D的UI上。加了摄像机。加了舞台、添加了新的3D模型展示。按照demo做完了。想切换皮肤贴图。想问下怎么能删除已经加上的贴图呢。直接再添加新的贴图会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1402. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 83%]

...环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1403. 3d粒子用localScale做镜像之后显示不正常 [ 83%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220401

1404. 材质显示bug [ 83%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210519

1405. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 83%]

请问我导入3d模型一直找不到它 laya有没有考虑做个3d的场景编辑器,在没有编辑器的情况下是如何定位摄像机和3d模型位置和角度的? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1406. 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? [ 83%]

在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 在文件模型下,按F12不生产layaMaxUI文件,那怎么获取场景里面的UI呢? 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

1407. sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 [ 83%]

...起人 有品青年 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1408. 自定义场景类型 [ 83%]

...文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

1409. RenderTexture赋值到UI上显示 [ 83%]

...机的渲染的RenderTexture赋值给Image或Sprite用于在UI上显示3D模型,这种基础操作貌似不行。 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

1410. 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? [ 83%]

模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629