大约有 3,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
关于ui编辑器中ui文件复用的建议 一个ui文件(假设为A,其中有3个Image) 另一个UI文件(假设为B,使用了A,作为一个UIView)。 以上是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
如果实现棋牌游戏,按单个游戏下载相应的文件 像棋牌游戏,它每次点击一个游戏,都要进行下载,下载下来才可以玩,这种是这么实现的???而且还是在原基础上运行的,点返回就返回大厅,是怎么实现这种效果的。我现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
关于.sk文件加载问题 请问如何知道 下面全部被加载完成???? this.sk_51.loadAni("bis_51.sk"); this.sk_71.loadAni("bis_71.sk"); this.sk_81.loadAni("bis_81.sk"); this.sk_82.loadAni("bis_82.sk"); this.sk_83.loadAni("bis_83....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
为什么我部署到服务器上,atlas文件都报404,IIS服务器 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 404是文件没有找到,应该是atlas后缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发布了吗 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
mac 下 1.7.20.2betaide 发布时,jsfile 文件记不住用户的调整 mac 下 1.7.20.2betaide 发布时,jsfile 文件记不住用户的调整 比如我手动调整了顺利,发布时ide又重新生成了, 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 设置中心点,不会写进ANI文件里 缺少了这一段脚本 ,"pivotY":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":2,"key":"pivotY","index":0}],"pivotX":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129