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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

1401. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 67%]

【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1402. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 67%]

项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 如图所示,我按F9打开项目设置,显示的界面似乎有问题。而且每一项设置都不能点击。使用的是2.3.0beta版本。 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

1403. [LayaNative3]VideoNode功能在鸿蒙上不支持? [ 67%]

[LayaNative3]VideoNode功能在鸿蒙上不支持? 看到有个报错:TypeError: t.PAL.g.createVideo is not a function 使用方法没问题,ide里都能播放 let video = new Laya.VideoNode(); video.size(900,600); video.mode = "player"; video.options.controls = true; video.options.objectFit ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251011

1404. 自定义组件 [ 67%]

自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1405. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 67%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 请教下有小伙伴用过闪屏里面onProgress接口嘛(index.html内的function onProgress),我想在闪屏界面加个进度。为什么接口回调的参数progress是从0到0.5啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

1406. LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? [ 67%]

LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 如题   QQ浏览器 __JS__("str=navigator.appVersion"); 用这个读出来的数据  测试设备 1.安卓手机 系统 2.3.4  navigator.appVersion = 5.0(Windows;U;Windows NT 5.1;) 2.小米Pad2  navigator.appVersion = 5.0(iPad;U;CPU OS 5_0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1407. 窗口大小改变时应调整画布 [ 67%]

窗口大小改变时应调整画布 如下面所示,在scaleMaode为showAll的模式下,窗口由标准模式转为全屏后两边画布会留下白边,非常影响美观,建议应该在窗口大小发生变化后重新调整画布大小。   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1408. 打包时加载文件图标错误是什么原因 [ 67%]

打包时加载文件图标错误是什么原因   附件 : --> 2016-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: icon必须是.png或者.jpg格式的图片,看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

1409. 刚体组件销毁的bug [ 67%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

1410. 如何让粒子一直运行 [ 67%]

如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306