大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
Laya_社区(1045) Laya2.0_文档(193) laya_api(55) Laya2.0_api(53) Laya3.0_文档(46) Laya3.0_api(34) Laya_示例(14) Laya2.0_示例(6)
... = ""; public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 舞台全屏 全屏 Laya.init(720/2 ,1280/2,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件初始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component removeList(e:Event):void 关闭下拉列表。 ComboBox resetLayo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...override] 创建并添加控件子节点。 Label initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...终包含的资源目录“中。 (图2-13) 开发者在项目开发的初始阶段,尽量提前规划好项目资源的目录结构,避免造成资源的重复使用,或者是项目后期不断修改资源目录,造成场景中资源引用错误的情况发生。 2.6 资源分包 在构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...per(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameLoop(10, this, () => { page += 1; //在定时器中让变量page每次自增1 this.txt.setVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...结构体PixelParams只是定义了这些世界的顶点属性,并没有初始化,InitPixelParams() 返回初始化后的PixelPaams变量。[ BlinnPhongCommon.glsl ] getPositionCS() 传入世界坐标返回的是裁剪空间的坐标。[ Camera.glsl ] remapPositionZ() 对裁剪空间的坐标Z...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务初始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在初始化目标目录的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014