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3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 模型有点大,想在场景加载以后再 通过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染 模型导出的时候带上动画Laya里就显示不出该模型 不带动画的话就能正常显示 没有任何错误提示 unity工程里anim是带动画的模型 noAnim是不带动画的模型 laya工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 怎样解决? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 附件 : --> 2018-05-19 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
UI两个元素之间播放一个龙骨动画 在一个UI面板的背景图和其他元素层级中间做一个龙骨动画,怎么做比较好? 目前想到的就是拆成两个UI面板 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
新手,请问多段连续动画,如何处理 比如,一物,从A跑到B,中间有3种速度,该如何处理, 我用的tween做的,但中间衔接处有卡顿 求指导 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
请问layabox支持dragonbones的柔体动画吗? 如题。 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 蒙皮和mesh已经支持,请下载最新版本1.6.2进行使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
LayaAir引擎 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
图集动画没有显示 Laya.init(1600, 1400, Laya.WebGL); var AniConfPath = 'res/atlas/cloud.json'; Laya.loader.load(AniConfPath, Laya.Handler.create(this, this.createAnimation), null, Laya.loader.ATLAS); function createAnimation() { var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920