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大约有 2,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1411. 同步龙骨插槽动画方案 [ 68%]

同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1   export class MSketon {      private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1412. spine 动画丢失纹理 [ 68%]

spine 动画丢失纹理 spine  动画pc chrome  丢失纹理  缺少素材, ios 正常 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: f12 调试找找原因,是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1413. 人物行走图动画 [ 68%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

1414. 时间帧更新问题 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问下自定义时间怎么获取发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1415. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 68%]

3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 按照实例代码编写代码,调用crossfade进行body上身、下身动作单独播放控制,并没有按预期看到效果。 unity场景里可以看到正常锁下半身。 附件里面包含了unity工程和laya工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1416. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 68%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1417. 动画混合问题 [ 68%]

动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

1418. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 68%]

Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 闪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1419. laya.device.media.Video播放视频的问题 [ 68%]

...强?本视频给你答疑解惑! IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1420. 使用全局动作createFrames命名的动作不能播放[ 68%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012