大约有 1,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 ArrayBuffer:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...发者来说,这些底层上的调整是透明的,也就是不会影响原来的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都写得一塌糊涂,我改了好多地方才把诸多问题搞定了,原来的缓存都不起作用,每次都重新下载资源,还有超多其他bug 2020-01-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1578045433用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...jine • 2017-06-05 18:47 嗯,辛苦了。 chunjine • 2017-06-06 11:23 原来LayaUnityPlugin并不能导出Unity中的蒙皮/骨骼动画,而是要用fbx工具直接从fbx文件转换得到。。。 183*****755 • 2017-06-22 11:59 这周会更新版本,unity工具和引擎会同时支持Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428