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...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-20 12:00 浏览: 720 关注: 2 人 pyy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所示。DrawCall越少越好,建议开发者尽量限制在100之下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来越模糊(小屏没什么问题),全屏更明显,可以再帮忙看下是怎么回事吗? laya3d_2.13_.0beta_.rar 2022-01-19 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [//鼠标移入时饼图背景色变化 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ] }] }; // 设置 ,譬如设置饼图的镂空、是否有动画等等,更多方法可以参考chart.js官网文档 var options:Object={ cutoutPercentage:30//饼图中间镂空 ,anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:01 浏览: 2526 关注: 4 人 freedom6718 • 2018-05-29 11:06 官方都不管这个问题了,只要涉及到设置rotation,在native...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致位置变化 解决方法 : 1.勾选 禁止字体渲染位置优化 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例化之前导入字体,就可以正常显示 { url: 'res/font/Symbol.ttf', type: Loader.TTF } 这里特别说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119