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...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
微信小游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 public function Main() { MiniAdpter.init(); MiniAdpter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 今天把一个h5项目,转成微信小游戏版 。 发现在iphone,ipad的微信上(版本7.0.3),跑起来非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求助关于TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
微信开发工具编译报错 IDE里创建微信小游戏2d示例, 然后加入 matter.js 功能。 PC的 chrome运行没问题, 但是发布到微信开发工具里后编译报错。 麻烦看看怎么回事? VM168:1 gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115