大约有 1,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...那将是游戏的灾难,但如果不使用池,对游戏性能也会有影响。 以下是几种错误用法的举例: 错误示例1: aList.addChild(obj); aList.RemoveChildrenToPool(); 添加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 后来无意中看到论坛上的某个大神说,单张地图过大,会影响手机性能 这一点我很在意,而且我所做的也不是真正意义上的地图 我开始研究tiledmap 花了好几天的时间,踏破论坛,各种尝试,各种百度 用图片工厂,将大地图切片,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...了个空项目,加载播放也一样报错,我想知道这个报错有影响吗? 需要管吗? 附件 : --> 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nevermore 赞同来自: 00 pc 00000...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
...始按钮位置始终都没有变化。如果一个节点不被2D相机所影响,则这个节点依然会正常出现在场景中。开发者可以通过这种方式为游戏添加UI系统。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标事件也使用了对象池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ console.log(index); }) } Tab会侦听用户点了某个标签,并从对象池创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...utManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...轴,只有该轴的属性值会发生变化 。如果有旋转,则会影响其它轴属性值。 三个相邻的面,蓝色为XY面、绿色XZ面、红色为YZ面。 拖动其中一个面,可使该模型在该面范围内任意位移,效果如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 模型旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。  (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714