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大约有 1,548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1411. [LayaAir2]Laya.loader.create 字节跳动苹果抖音扫码调用出现卡死现象 [ 67%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果IDE发者工具里正常,真机里出现问题,可以提供一个必现问题的字节demo,我们帮你查下具体报错的原因。还有你这个问题是全部真机环境下都报错,还是字节跳动旗下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

1412. 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 [ 67%]

...自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-10-23 15:37 浏览: 1682 关注: 2 人 mab604790322 • 2017-10-23 16:02 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1413. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 67%]

...明的shader显示阴影? 新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 微信发者工具不支持HTMLDivElement组件 如何使用TS的命名空间(namespace)? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1414. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 67%]

...素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

1415. 网页调试崩溃了 [ 67%]

...博 QZONE 微信 155*****727 赞同来自: 同出现问题,卸载重装发者工具没报错了 2019-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一花一世界 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1416. scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 67%]

...e = "exactfit"; 下边图是在浏览器端,是正常的 下边是在微信发者工具中,也是正常的 下边是在Iphone X 上的表现,问题就来了   Iphone 6 PLUS 也是一样的表现 但是在安卓端就是正常的 请问各位大哥,是我哪里少写了什么关键的东西呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1417. laya2.13.0版本MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true设置了之后无效不会缓存json,fui,altas等文件 [ 67%]

...6:13 浏览: 3090 关注: 2 人 狂蜂浪蝶 • 2023-09-04 09:24 老板,发者工具是好的,但是真机上是坏的 1567600631用户 • 2023-09-06 09:33 @狂蜂浪蝶:这个得改下他的适配文件 laya.wxmini.min.js 官方的判断在真机上有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831

1418. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 67%]

...音。 ttf通过调用js的wx.loadFont这个方法即可实现。小游戏发者文档有详细描述。   2018-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自:   2018-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 还是不行啊,加载fnt这个文件报错,这个fnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1419. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 67%]

疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1420. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 67%]

...引擎问题我们不在论坛解答 建议你去群里问一下其他的发者 谢谢 2018-02-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 newlearn 赞同来自: 已经解决 是数据写入顺序问题 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kop 赞同来自: 你好 请问你是怎么解决的   2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202