• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

1411. dragonbones,滤镜显示正常 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1412. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 86%]

...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1413. [0]FairyGui 关联底延展-底 在target Y 变化后显示错误 [ 86%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

1414. 您好我想问下我2D的laya项目可以使用LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 [ 86%]

...连接上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 用Mac下Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1415. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示正确 [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1416. Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全[ 86%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1417. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 86%]

...用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 想在材质上进行一些颜色的变换,但是想直接导出材质占用空间,所以在尝试一下     附件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1418. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 86%]

...在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最下面,被其他物体遮挡,请教如何解决,shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

1419. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 86%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

1420. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 86%]

... 135*****380 赞同来自: 换clearflag就做了2D界面上画动态3D模型。   clear=solid可以正常显示底色,clear=depth行   clear=none时,laya2.2是正常的。 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122