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大约有 1,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1411. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项目 加载有中文的j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1412. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1413. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 35%]

...etForward Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1414. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 34%]

...erManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看效果   我靠~~ 出来了。。。。 不容易啊~~~~~  歇会=-===================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1415. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1416. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 32%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1417. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

... true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; } //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useOtherNode() ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gulp/bin/gulp.js", "") : ""; let workSpaceDir = useOtherNode() ? process.argv[2].replace("--gulpfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1418. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...formMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1419. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 30%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1420. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715