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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

1411. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 31%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1412. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 30%]

....loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { vScrollBar = new laya.ui.VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1413. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1414. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1415. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 29%]

...的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1416. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 29%]

...d(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.skin = "resource/ui/input.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1417. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 28%]

...d(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1418. laya.ui.Tab_API3.0 [ 28%]

...oad(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1419. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 28%]

...ue: string): void Inherited from Clip.group Defined in laya/ui/Clip.ts:329 资源分组。 Returns string Inherited from Clip.group Defined in laya/ui/Clip.ts:333 资源分组。 Parameters value: string Returns void height get height(): number set height(value: number): void Inherited from Text.hei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1420. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715