• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1411. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1412. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1413. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1414. laya.display.Sprite_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1415. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...与边缘部分被平滑拉伸。 这种方式常用于按钮、面板、输入框、气泡框等需要自适应尺寸的 UI 元素。 九宫格的参数格式为:上,右,下,左,是否重复填充。如图3-1所示。 (图3-1) 通常,九宫格属性可直接在 UI 组件中设置。 但对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1416. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1417. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1418. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(index: number): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1419. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 gotoAndStop gotoAndStop(position: any): void D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1420. laya.device.media.Video_API3.0 [ 15%]

...否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false,使用输入的point对象返回,减少对象创建开销。 Default value globalNode: Sprite | null = null global节点,默认为Laya.stage Returns Point 转换后的坐标的点。 hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102