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大约有 3,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1411. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 65%]

...  安卓10系统下,手机 触摸点击速度快一些,会导致元素鼠标事件消失,但是舞台事件还可以执行 每次点击报下面的警告, 在laya.core源码里面加上判断后,     (e.cancelable) && (e.preventDefault()); 依然无法解决 Ignored attempt ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1412. Laya.TextArea如何设置文本行高间距 [ 65%]

...se后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何设置舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1413. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 65%]

...位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1414. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 65%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 anchor锚点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1415. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 65%]

...,为根节点添加点击事件,本意就是根节点不接受事件,鼠标事件检测跳过继续下级检测,目前引擎就是这样设计的。 2024-04-07 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1416. 关于Button的使用 [ 65%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-02-04 09:56 浏览: 718 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1417. Laya中是否可以将资源打包压缩 [ 65%]

...录 发起人 YOUYOU777 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1418. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 65%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

1419. LayaAir IDE 使用组件GlowFilterSetter设置阴影,报错undefined。 [ 65%]

...内meshSprite添加阴影属性无效 View嵌套Dialog组件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-04-28 14:27 浏览: 468 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

1420. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.widt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014