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大约有 2,997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1411. 纹理的各向异性过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1412. laya.d3.component.volume.volumeIntersectInfo_API3.0 [ 60%]

...ctRate intersectRate: number Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:25 相交比例 type type: volumeIntersectType Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:23 Globals "laya/d3/component/Volume/Volume" volumeIntersectType Volume volumeIntersectInfo intersectRate type Legend Object literal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1413. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 60%]

...自: 解决方法参考 https://ask.layabox.com/questi ... false 2019-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1414. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1415. box2d 能否做布料效果 [ 60%]

...似抠图、挖空效果的实现 问题状态 最新活动: 2020-01-07 20:25 浏览: 712 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1416. 关于参考视图的问题 [ 60%]

...加上显示或者隐藏的功能啊,这个多方便 Monica • 2017-09-25 10:36 @xnbbosco:你的建议我们会考虑下!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1417. 求助! 变形基点的问题 [ 60%]

...: 2017-03-02 15:31 浏览: 1144 关注: 2 人 q395212409 • 2017-03-02 18:25 问题解决了。要配合pos来用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1418. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1419. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 60%]

# RenderTexture的深度格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在计算机图形学中,**深度缓冲**是在三维图形中处理图像深度坐标的过程,这个过程通常在硬件中完成,它也可以在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1420. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...ypescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714