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大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1411. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节点,本来就是为了遮住目标节点,只显示遮罩节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1412. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 41%]

...rManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public loadProgress() { this.progressUI = UIBase.create(LoadProgress.UI_LoadProgress, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1413. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 40%]

分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket)     理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1414. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 40%]

... 18 个回复 s_hao 赞同来自: 大头蛙 这个库导入后 xml可以用layabox 里面的方式解析吗  类似这种 var rootNode = xml.firstChild ; var nodes:NodeList = rootNode.childNodes; 我导入后 还是报错 2018-02-06 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 谢谢分享~ 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1415. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 40%]

【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd  @echo off chcp 65001>nul ::LayaAirIDE目录,根据自己的目录修改 set IDE_DIR=%~dp0..\..\LayaAirIDE\ set IDE_APP_DIR=%IDE_DIR%resources\app\ set gulpjs=%IDE_APP_DIR%node_modules\gulp\bin\gulp.js set compilejs=%~dp0.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1416. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 39%]

...y制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1417. 分享水波一个shader [ 39%]

...,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1418. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 39%]

自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码   很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1419. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 39%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加库的路径之类的没配置好这个是xcode相关知识了 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我新建立一个 项目 ,一样的 配置 ,编译就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1420. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 39%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/material/PBRMaterial" PBRMaterial Class PBRMaterial PBR材质的父类,该类为抽象类。 Hierarchy Material PBRMaterial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115