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大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1411. unity里的Laya3D导出插件导出模型时卡死 [ 61%]

...插件导出模型时卡死 将附件里的模型放入unity,然后导出sprite3d 直接卡死,没有报错,所以不知道是什么原因,导出插件为LayaAirUnityPlugin 1.7.16。 附件 : --> wing.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1412. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 61%]

...节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****858 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1413. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1414. 我在编辑模式下新建了个View,后面想把它改成Dialog的应该怎么设置,需要用代码吗 [ 61%]

...用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1415. 加载多个相同的人物模型 [ 61%]

...回复 qian 赞同来自: qq516138253 可以用克隆 引擎示例 --3d--Sprite3d--Spriite3D克隆 2018-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qq516138253 赞同来自: 谢谢你的回答,我没仔细看官方的Demo. 2018-03-12 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

1416. 重复碰撞检测bug [ 61%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 、 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

1417. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 61%]

...和配套代码 问题出现  问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1418. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事? [ 61%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-08-03 14:34 浏览: 700 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1419. this.bitmap.activeResource is not a function [ 61%]

...Resource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1420. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 61%]

...l/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0);             item.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102