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大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1411. Laya3d is not define [ 48%]

...,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script>         <script type="text/javascript" src="libs/laya.d3.js"></script>     &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1412. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 48%]

...calex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-07-20 11:21 浏览: 940 关注: 2 人 W • 2018-07-27 15:40 具体怎么获取得到呢,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1413. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1414. Starling项目需要注意哪些问题? [ 48%]

...Manager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1415. 预览运行面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1416. laya.d3.core.scene.VRScene [ 48%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1417. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 48%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1418. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 48%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1419. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...件,那所有使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1420. laya.map.TileAniSprite [ 47%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513