大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(1243) Laya2.0_文档(89) laya_api(57) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新浏览器。 3.1 launch和task配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "chrome调试", "type": "chrome", "request": "launch", "trace": tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的图层 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-21 14:29 浏览: 9660 关注: 19 人 骑乐在途 • 2020-06-13 19:23 呵呵,官宣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...者可以直接参考使用,或者在此基础上根据项目需求进行优化。 在 Cursor 编辑器中,进入 “Rules and Commands” 配置栏目,点击 ”Project Rules -> Add Rule“ 创建规则文件。如图2-6所示。将提供的规则模板内容复制到 .mdc 后缀的规则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...用到,但是依然在上传文件里导致的,这个我们会想办法优化的,帖子很赞,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...本号从 1.0 升级到 2.0。 如果只是进行小范围的 Bug 修复或优化,则可在原版本号基础上递增,如 1.0 → 1.1。 推荐采用 浮点数格式(如 0.1、1.3、5.0),便于管理和区分。 2.5 输出目录 outputPath 发布后生成的文件存放目录。 默认路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物理实体。与完...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建的。所以如果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 那网络...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动的效果。 从LayaAir3.3版本开始,对Tween系统进行了全面优化升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对V...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...上计算路径的精度和效率,较高的质量可以生成更准确和优化的路径,但可能会增加计算开销。 规避优先级别 Priority 设置代理的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...状态下的首次拖入需要手工刷新一下编辑器,未来我们会优化该操作,尽量不刷新就可以完成注册。 #### 第二步:给文本组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715