大约有 4,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
Laya_社区(4159) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(31) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(19) laya_api(16) Laya2.0_示例(1)
WXOpenDataViewer使用会导致显存增加,每点击一次排行榜GPU增加了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo看看,不然不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
HTMLCanvas可以在APP上使用吗 var htmlCanvas:HTMLCanvas = codeImg.drawToCanvas(230, 230, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 trace(htmlCanvas); var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas); trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
在webgl模式下,使用video直接报错 在canvas模式下,video能正常播放视频。在webgl模式下,一开始播放视频,就会报错 在webgl模式下,本来texture是 WebGLTexture 类型的,但是播放视频的时候,传入的是一个video 附件 : --> 2020-01-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 比如我每个页面上 都有相同的按钮需要监听,都需要使用相同的函数,那么目前我只能在每个页面上都写相同的代码。这样就失去面向对象的意义,有什么思路可以解决代码重用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190106
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何识别当前环境是微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...te 我们游戏在安卓机安装好后第一次打开,能正常update并使用http请求 第二次打开则http请求不能收到返回消息了 某些机型清理缓存后可以正常使用,有些机型不行 可能更新机制或缓存有问题,希望官方查看下这个问题 2017-06-21 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
使用LayaDCC打包若干问题 1.https://ask.layabox.com/question/12365 这里提了。 2.在项目没有做任何更改的情况下使用layadcc如果将index.html一起打包进去,app启动的时候,应用程序只会显示一部分。不打包index.html是没有问题的。经过测试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311