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...ya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 2.0.1beta的导入unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...ne.ls"); Laya.stage.addChild(scene); } 我现在的问题是,我创建一个继承Scene的类,在这个类里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1); public class GameScene extends Scene { public function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整到最高就可以看到效果了。 2020-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
...微信小程序API 预设怎么在代码中使用 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
socket连接失败但是没有回调 问题:socket正常创建,参数正常,但是连接不上,而且socket关闭和错误回调都没有回调; 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-07-30 16:41 浏览: 1024 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 app启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...包的资源。 那么,我们就在IDE里,资源管理器面板里,创建一个res目录,将之目录属性设置为不打包。然后在这个目录下,再创建,a,b,c三个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...是没有自动补全提示吗 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-11-14 00:56 浏览: 1066 关注: 1 人 152*****351 • 2020-06-28 18:44 我也遇到同样的问题,难道必须得 node10.17这个版本吗?我现在的是node12.16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113