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大约有 4,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1421. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 86%]

...折线 ### 一、绘制直线 ​ 在API中搜索laya.display.Graphics类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中drawLine();用于绘制矢量直线。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1422. 内存bug [ 86%]

...大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1423. 在COMP下面建文件夹放图片,怎么加载 [ 86%]

...果图片打包成图集,要进行预加载,如果图片没有打包,可以通过loadImage,drawTexture,来显示,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0,上面有详细解答 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1424. 运行贪吃蛇那个demo报错 [ 86%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 看报错应该是单例没有被创建,你可以改下这个类,针对instance赋值下,应该可以解决你的问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 三页菌 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1425. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 86%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1426. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 86%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1427. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 86%]

...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 图集的质量可以控制吗 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1428. 求如何在laya中优雅地使用第三方的JavaScript [ 86%]

...有拼写错误。 我希望能像在ts环境中引用第三方js一样,可以有一个第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,我可以自己写一个as定义库,封装成swc,但是目前我尝试过,是不行的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1429. IOS平台对接SDK时配置参数-Objc与-all_load导致libconch.a报错 [ 86%]

...发现之前已经有人遇到了相同的问题, 但可惜的是微信SDK可以通过-force_load来解决问题, 这次我询问了对接SDK的技术人员,他说不能用-force_load,必须用-all_load, 请问能优化一下libconch.a文件吗?     其他人的反馈:https://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322

1430. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715