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大约有 2,432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1421. laya2.7.1版本 使用动效模板报错 [ 61%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1422. 关于游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow [ 61%]

关于游戏 进入后台事件onHide onOff onShow offShow 关于游戏 进入后台事件 小程序官方 有 onHide onOff onShow offShow 这几个关于小程序进入后台切换的事件 请问官方有这个支持么? 我看了weapp-adapter这个文件里面没有找到? 咋搞? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1423. Laya微信游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 [ 61%]

Laya微信游戏安卓手机上出现图集混乱的问题 用Laya开发的微信游戏,在苹果手机。微信web开发工具上均没有问题,在安卓手机上出现图集混乱的情况(注:第一次没问题,在第二次及以后就会出现) 2018-10-22 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1424. ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, [ 61%]

ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta       游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

1425. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 61%]

...去做场景、资源的管理。laya本身提供的场景管理应该在游戏中会比较贴合使用。望大佬们解惑,我这个理解是不是有什么问题,谢谢 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1426. 关于微信游戏接入 [ 61%]

关于微信游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

1427. 关于LayaAir2.0的自定义组件的制作与使用(TS) [ 61%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏HTMLDivElement的使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

1428. 有没有最新的LayaAir和微信小程序开发的游戏教程? [ 61%]

...要回复问题请先登录 发起人 baihongjian 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

1429. layaair2.0 解决新手各种使用问题 付费服务多少钱? [ 61%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2020-10-10 20:17 浏览: 177 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

1430. 微信游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 61%]

微信游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109